喵星科技报

Menu Close
  • Home
  • Archives
  • Categories
  • Tags
  • About

2026

Mar 27, 2026

线程安全的单例

Mar 27, 2026

深度解析 Android 并发锁机制与应用实践

Mar 27, 2026

Java 锁的膨胀机制(偏向锁、轻量级锁、重量级锁)

2023

Aug 11, 2023

java.util.Stack 类为什么是线程安全的

Aug 11, 2023

Java Stack 过时了吗

Aug 11, 2023

ArrayDeque 和 java.util.Stack 和 MutableList 实现与扩容策略

Aug 11, 2023

ArrayDeque 的接口

Connect With Us

  • Recent Posts
  • 弹幕引擎 (一) 从流式渲染架构与批式渲染架构说起
    April 21, 2026
  • Android 帧绘制耗时全链路溯源
    April 18, 2026
  • 协程进阶:通道 05. 管道案例:素数序列 (Primes)
    April 9, 2026
  • Android HWUI 硬件加速原理解析
    April 9, 2026
  • Android Bitmap 创建流程深度分析
    April 9, 2026
  • 协程进阶:监督 03. 监督环境下的异常捕获
    March 31, 2026

Categories

  • 0 - 算法33
    • 0.0 - 算法模版23
    • 0.1 - 算法题目6
      • 0.1.0 - 简单2
      • 0.1.1 - 中等3
      • 0.1.2 - 困难1
    • 0.2 - 80 道基础算法4
  • 1 - Kotlin114
    • 1.0 - Kotlin 基础4
    • 1.1 - Kotlin 协程6
    • 1.2 - Kotlin 协程基础104
  • 11 - 音视频2
    • 11.1 - 播放器实战2
  • 2 - Java7
    • 2.0 - Java 基础4
    • 2.1 - 多线程3
  • 3 - Android44
    • 3.0 - 性能优化5
    • 3.1 - Framework28
      • 3.1.1 - Handler6
      • 3.1.2 - AMS8
      • 3.1.3 - WMS7
      • 3.1.4 - Binder1
      • 3.1.5 - Zygote2
      • 3.1.6 - GUI1
      • 3.1.7 - NNAPI1
      • 3.1.8 - HWUI2
    • 3.2 - Arouter8
    • 3.4 - Jetpacket3
  • 4 - 架构方案设计3
    • 4.1 - MVI1
    • 4.2 - 播放器架构方案设计1
    • 4.3 - Android 存储文件方案设计1
  • 6 - Android 打包编译3
    • 6.1 - 文件分析2
    • 6.2 - 简单好用的 gradle 云编译设置1
  • 7 - 复杂代码模版2
    • 7.1 - UI 绘制模版1
    • 7.2 - 手势分发1
  • 8 - C++2
    • 8.1 - C++理论基础2
  • 8 - 渲染引擎9
    • 8.1 - 基础项目拆解2
    • 8.2 - OpenGL ES 3.05
    • 8.3 - 实时渲染1
    • 8.4 - 高性能弹幕引擎1
  • 9 - 第三方网站分享1

Archives

  • April 20265
  • March 2026137
  • February 20251
  • January 20252
  • November 20241
  • April 20244
  • March 20242
  • February 20243
  • September 202311
  • August 202354
© 2026 喵星科技报 All Rights Reserved. 本站访客数人次 本站总访问量次
Theme by hipaper