android.os.MessageQueue#next
1 |
|
重点:nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
这是一个关键的方法调用,它在 Android 的消息队列 (MessageQueue) 中起到阻塞等待新消息的作用。
nativePollOnce是一个本地方法调用,它将当前线程置于休眠状态,直到满足以下任一条件:- 有新的消息加入消息队列。
- 等待时间超过了
nextPollTimeoutMillis。
nextPollTimeoutMillis表示下次轮询的超时时间:- 如果为 0,则立即进行轮询,不进入休眠。
- 如果大于 0,则在指定的时间后唤醒线程进行轮询。
- 如果为 -1,则线程将无限期休眠,直到有新消息加入并显式唤醒它。
nativePollOnce的底层实现通常使用epoll机制(在 Linux 上)。这种机制允许线程高效地等待多个文件描述符(在这种情况下是消息队列的事件描述符)的状态变化。- 当线程处于休眠状态时,它不会消耗 CPU 资源,这对于节省移动设备的能量非常重要。
- 当有新消息发送到队列时(例如通过
Handler.sendMessage()),在MessageQueue.enqueueMessage()中会调用nativeWake()。nativeWake()会向消息队列的事件描述符写入数据,从而触发epoll的唤醒机制,让nativePollOnce返回,线程继续执行后面的逻辑。
总之,nativePollOnce 是 MessageQueue.next() 方法中的关键步骤,它通过底层的事件等待机制实现了线程的高效休眠和唤醒,从而在没有消息处理时节省资源,在有消息到达时及时响应。
重点: 同步屏障 (Sync Barrier)
1 | if (msg != null && msg.target == null) { |
在这段代码中,涉及到了 Android 消息机制中的一个重要概念:**同步屏障 (Sync Barrier)**。
- 什么是同步屏障?
同步屏障是一种特殊的消息,它的特点是其target属性为null。 - 同步屏障的作用:
当消息队列的头部遇到同步屏障时,它会暂停处理队列中的同步消息,而只优先处理异步消息。 - 代码逻辑分析:
- 当
msg != null && msg.target == null时,说明当前队列头部是一个同步屏障。 - 此时,代码进入
do-while循环,目的是跳过所有同步消息,在队列中寻找下一个异步消息 (msg.isAsynchronous())。 - 一旦找到异步消息,后续的代码逻辑将只处理这个异步消息。
- 如果队列中没有异步消息,那么
msg最终会变成null,导致nextPollTimeoutMillis被设置为 -1,线程进入无限期休眠。
- 当
- 应用场景:
同步屏障主要用于提高 UI 绘制等高优先级任务的响应速度。例如,在 View 刷新请求 (Choreographer.doFrame()) 发起时,会向消息队列发送一个同步屏障,并发送一个异步消息来执行实际的渲染任务。这样可以确保渲染任务不会被队列中积压的其他同步消息(如普通的sendMessage)所阻塞。 - 移除屏障:
当高优先级的任务执行完毕后,必须手动移除该同步屏障,否则普通消息将永远无法得到处理。
通过同步屏障,Android 系统实现了一种精细化的消息调度机制,能够确保 UI 交互的流畅性。